Présentation de l’édition
Le Carrefour de l’innovation pédagogique, ce sont 120m2 d’espaces qui permettent au visiteur d’expérimenter la complémentarité entre l’aménagement de l’espace et la scénarisation pédagogique dans l’innovation. L’édition 2022 du Carrefour de l’innovation pédagogique sera découpée en trois sous-espaces thématiques :

L’accueil est un espace d’échanges informels. Il a pour objectif d’être le phare du Carrefour, un point d’attraction et de rendez-vous sur le salon.

À la manière des espaces d’échanges de l’antiquité, l’Agora aura pour objectif de faire réfléchir, échanger, débattre ses participants.

L’Atelier a pour objectif de faire faire, manipuler, créer, concevoir ses participants.
Chacun de ces sous-espaces est aménagé selon sa thématique par notre partenaire Aratice, et mis en scène par des animations participatives proposées aux enseignants.
Les thématiques de 2022
Trois thématiques ont été identifiées par le comité éditorial :
- Former le citoyen d’une société numérique
- Accompagner, former, soutenir les enseignants et les acteurs éducatifs
- Développer des usages pédagogiques riches du numérique
Programme du Carrefour de l’innovation pédagogique
Mercredi 30 novembre
Espace d’accueil du Carrefour
- Échange informels : toute la journée, venez vous retrouver sur l’accueil du Carrefour de l’innovation pédagogique !
- Le podcast du Carrefour de l’innovation pédagogique : toute la journée, Sébastien Manodritta vous proposera un enregistrement à deux ou trois pour retracer la présentation des intervenants, leur expérience du salon et croiser les regards.
Jeudi 1er décembre
Atelier | Agora | |
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10h00 – 11h20 (1h20) | Cartes sur table ! Jouons à « Défis pour Six » ! | Initiation aux projets pédagogiques sur Vikidia, l’encyclopédie collaborative des ados |
11h30 – 12h30 (1h) | Concevoir une communauté d’apprentissage au service de la formation continue | L’impact environnemental du numérique : comment sensibiliser et mettre en action nos élèves ? |
12h30 – 13h00 (30 minutes) | Pause | Pause |
13h00 – 14h20 (1h20) | Quelle(s) classe(s) au XXIe siècle? | Quelle(s) classe(s) au XXIe siècle? |
14h30 – 15h50 (1h20) | Comment améliorer les apprentissages grâce à la neuroéducation/sciences cognitives | Créez votre réunion dynamique ! |
16h00 – 17h00 (1h) | La robotique pédagogique accessible ! | Prévenir le cyberharcèlement par l’utilisation de réseaux sociaux débranchés à l’école |
17h00 – 18h00 (1h) | Échanges informels | Échanges informels |
Espace d’accueil du Carrefour
- Échange informels : toute la journée, venez vous retrouver sur l’accueil du Carrefour de l’innovation pédagogique !
- Le podcast du Carrefour de l’innovation pédagogique : toute la journée, Sébastien Manodritta vous proposera un enregistrement à deux ou trois pour retracer la présentation des intervenants, leur expérience du salon et croiser les regards.
Vendredi 2 décembre
Atelier | Agora | |
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10h00 – 11h20 (1h20) | Intelligence artificielle : découvrir – jouer – apprendre à partir de 8 ans | Développer les compétences psychosociales grâce à des outils ludiques |
11h30 – 12h30 (1h) | Du papier au numérique, comment construire une séance pédagogique en quelques clics avec sa souris. | Rester zen tout en étant prof’, oui c’est possible |
12h30 – 13h00 (30 minutes) | Pause | Pause |
13h00 – 14h20 (1h20) | Conférence renversée : comment renverser la formation des enseignants pour soutenir le développement de l’éducation au numérique ? | Conférence renversée : comment renverser la formation des enseignants pour soutenir le développement de l’éducation au numérique ? |
14h30 – 15h50 (1h20 | Le NUMÉRIQUE, valeur ajoutée à vos pratiques pédagogiques | Comment mettre en place un projet de classe citoyen Bâtisseurs de Possibles |
16h00 – 17h00 (1h) | Échanges informels | Échanges informels |
Espace d’accueil du Carrefour
- Échange informels : toute la journée, venez vous retrouver sur l’accueil du Carrefour de l’innovation pédagogique !
- Le podcast du Carrefour de l’innovation pédagogique : toute la journée, Sébastien Manodritta vous proposera un enregistrement à deux ou trois pour retracer la présentation des intervenants, leur expérience du salon et croiser les regards.
- EPITOME – utiliser les stratégies de Minecraft pour améliorer l’apprentissage : de 14h à 15h30, venez découvrir et expérimenter ce projet.